Lyo on Tour
Donnerstag, 2. Mai 2013
Sommeraddon Odyssey + Fanfest
Es war mal wieder soweit, man weiß nicht was man machen sollt und irgendwo ließt man etwas von EvE und BÄM:
Ja da hättest du jetzt bock drauf.
Also nix wie los Informationen aufgesaugt was sich alles geändert hat seid meiner pause und los Acc reaktiviert.
Jetzt muss man sagen ich hatte glück es ist einen paar Wochen vorm Fan fest passiert.
Ich hab es mir angesehen und bin sowas von angefixt von EvE. Das geht gar nicht mehr :D
Es kommen viel viele schöne änderungen
Schöner Wechsel von Systemen
Neue art Exploration in sowas etwas wie Wurmlöchern nur in etwas kleiner.
Neue Scanning aufbau wie man scannt und wie es angezeigt wird im Raum wird überarbeitet
Neue Zusammensetzung von Erzen um Low und 0.0 Erz mehr Wert zu machen und Tritanium und Pyrite momentan auf markt verrückt spielen zu lassen :D
hier ein kurzer auszug aus dem Dev Blog
Die Werte in Klammern geben die Steigerung an die zusätzlich mehr raus kommen wie vorher beim Aufbereiten des Erzes zu Mineralien
Arkonor: 10000 Tritanium (+9700), 166 Zydrine, 333 Megacyte
Bistot: 12000 Pyerite (+11830), 341 Zydrine, 170 Megacyte
Crokite: 38000 Tritanium (+37669), 331 Nocxium, 663 Zydrine
Dark Ochre: 25500 Tritanium (+25250), 500 Nocxium, 250 Zydrine
Gneiss: 3700 Tritanium (+3529), 3700 Mexallon (+3529), 700 Isogen (+357), 171 Zydrine
Spodumain: 71000 Tritanium (+67810), 9000 Pyerite (+8590), 140 Megacyte
Ice Belts verschwinden und werden in Anomalien verschoben in den gleichen Systemen und müssen erscannt werten und haben Respawn von 4h
Tech 2 Produktion und Moonmining wird etwas verändert
Outpost werden verbessert das sie mehr einer Leistungsfähigkeit einer Station gleichen
ein kleiner auszug zu der Amarr Variante aus dem Dev Blog
Manufacturing: 50 (+30)
Booster Manufacturing: 20 (+10)
Copying: 2 (+1)
ME Research: 2 (+1)
PE Research: 2 (+1)
Offices: 16 (+12)
Amarr Factory Upgrade: 20(+15), 40(+33), 60(+51) Manufacturing lines
Amarr Plant Upgrade: 20(+17), 40(+35), 60(+53) Manufacturing lines
Amarr Lab Upgrade: 3(+5), 5(+13), 7(+21) Copying, ME, PE slots
Amarr Office Upgrade: 10(+7), 15(+11), 20(+13) Offices
Das Neue Apoc Modell kommt YEAAHHHHHHHHHH WAVE :D *freu* :D
Hier in den Orginal Devblogs etwas zu Ressourcen Änderung
http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/resource-shakeup-blog/
http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/resource-companion-blog/
Auf dem EvE Fest wurden die Mitglieder des neuen CSM8 bekannt gegeben. (14 Stück)
- Ali Aras
- Chitsa Jason
- James Arget
- Kesper North
- Korvin
- Malcanis
- Mangala Solaris
- Mike Azariah
- mynnna
- progodlegend
- Ripard Teg
- Sala Cameron
- Sort Dragon
- Trebor Daehdoow
hier der Dev blog dazu
http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/csm8-election-results/
Es wurde der Inhalt und Preis der Sammler Edition vorgestellt (150€)
Und in den neuen Store gestellt
https://store.eve.com/collector-s-edition/eve-the-second-decade-collector-s-edition-116
In Zukunft erwartet uns noch ein Comic Buch aus den Spielergeschichten EvE True Storys und ein ausblick auf eine eventuell TV Serie die aus den geschichten entstehen kann.
Zusätzlich wird es noch ein Lore Buch geben mit allem was den Fan an Geschichte so Interessiert.
Es wurde auch ein ausblick gegeben was so in der Zukunft vieleicht noch alles kommen könnte Stay Tuned.
Großartige dinge können in den nächsten 10 Jahren passieren.
Ich freu mich drauf :D
Donnerstag, 13. September 2012
Winter Addon geplante Schiffanpassungen
Die einzelnen Schiffe könne geklickt werden.
CCP Ytterbium hat uns per EvE Devblog ein paar dinge mitgeteilt.
Es dreht sich darum das weite 40 Schiffe angepasst werden sollen Die änderungen sehen wiefolgt aus
Ich muss gesehen am meisten freue ich mich auf die Untersützungsänderungen, endlich mal Reppschiffe im Small und Medium bereich. Man muss also nicht mehr mehr wie 3 monate skillen um in ein brauchbares Support schiff einsteigen zu können. Warten wir gespannt auf was da noch kommt.
Hier mal die Infos zusammen kopiert oder die verlinkung auf den Hauptbeitrag. gibts am ende des beitrags.
David gegen Goliath (16 Schiffe)
So wurde eingeräumt das Fregatten zur zeit eine erhöhte Priorität genießen.
Restlichen Kampffregatten: Kestrel, Tristan und Breacher
Kestrel:
Frigate skill bonuses:
5% Bonus to Missile damage per level
10% Bonus to Missile velocity per level
Slot layout: 4 H, 4 M (+1), 2 L, 4 launchers
Fittings: 45 PWG (+15), 180 CPU (+30)
Defense (shields / armor / hull) : 500(+109) / 350(+37) / 350 (+84)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 330 (+80)/ 165s (-22.5s)/ 2 (+0.667)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 320 (+24) / 3.27(-0.6) / 1163000 / 3.56s (-0.65)
Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 50km (+10) / 620 (+155) / 5 (+2)
Sensor strength: 11 Gravimetric
Signature radius: 38 (-9)
Cargo capacity: 160 (-145)
Tristan:5% Bonus to Missile damage per level
10% Bonus to Missile velocity per level
Slot layout: 4 H, 4 M (+1), 2 L, 4 launchers
Fittings: 45 PWG (+15), 180 CPU (+30)
Defense (shields / armor / hull) : 500(+109) / 350(+37) / 350 (+84)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 330 (+80)/ 165s (-22.5s)/ 2 (+0.667)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 320 (+24) / 3.27(-0.6) / 1163000 / 3.56s (-0.65)
Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 50km (+10) / 620 (+155) / 5 (+2)
Sensor strength: 11 Gravimetric
Signature radius: 38 (-9)
Cargo capacity: 160 (-145)
Frigate skill bonuses:
7.5% Bonus to Hybrid Turret tracking speed per level
10% Bonus to Drone tracking speed and hitpoints per level
Slot layout: 3 H (-1), 3 M, 3 L, 2 turrets, 0 launchers (-2)
Fittings: 35 PWG (-3), 130 CPU (+5)
Defense (shields / armor / hull) : 350(-41) / 450(+20) / 550 (+167)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 350 / 175s (-59.38s)/ 2 (+0.5)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 310 (+4) / 3.44 (-0.21) / 1106000 (+100000) / 3.56s (-0.02)
Drones (bandwidth / bay): 25 (+20) / 40 (+35)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 40km (+12.5) / 600 (+10) / 5
Sensor strength: 9 Magnetometric
Signature radius: 41 (-1)
Cargo capacity: 140
Breacher:7.5% Bonus to Hybrid Turret tracking speed per level
10% Bonus to Drone tracking speed and hitpoints per level
Slot layout: 3 H (-1), 3 M, 3 L, 2 turrets, 0 launchers (-2)
Fittings: 35 PWG (-3), 130 CPU (+5)
Defense (shields / armor / hull) : 350(-41) / 450(+20) / 550 (+167)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 350 / 175s (-59.38s)/ 2 (+0.5)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 310 (+4) / 3.44 (-0.21) / 1106000 (+100000) / 3.56s (-0.02)
Drones (bandwidth / bay): 25 (+20) / 40 (+35)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 40km (+12.5) / 600 (+10) / 5
Sensor strength: 9 Magnetometric
Signature radius: 41 (-1)
Cargo capacity: 140
Frigate skill bonuses:
5% Bonus to Missile damage per level
7.5% Bonus to Shield boost amount per level
Slot layout: 3 H (-1), 4 M (+2), 3 L (+1), 3 launchers, 0 Turrets (-1)
Fittings: 35 PWG (+4), 180 CPU (+45)
Defense (shields / armor / hull) : 500(+149) / 350(+37) / 300 (+50)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 300 (+112.5)/ 150s (+9.37s)/ 2 (+0.667)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 350 (+16) / 3.16 (-0.62) / 1087000 (-100000) / 3.21s (-0.99)
Drones (bandwidth / bay): 10 (+10) / 10 (+10)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 35km (+2.5) / 650 (+75) / 4 (+1)
Sensor strength: 8 Ladar
Signature radius: 36 (-5)
Cargo capacity: 175
Quelle: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=144693&find=unread5% Bonus to Missile damage per level
7.5% Bonus to Shield boost amount per level
Slot layout: 3 H (-1), 4 M (+2), 3 L (+1), 3 launchers, 0 Turrets (-1)
Fittings: 35 PWG (+4), 180 CPU (+45)
Defense (shields / armor / hull) : 500(+149) / 350(+37) / 300 (+50)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 300 (+112.5)/ 150s (+9.37s)/ 2 (+0.667)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 350 (+16) / 3.16 (-0.62) / 1087000 (-100000) / 3.21s (-0.99)
Drones (bandwidth / bay): 10 (+10) / 10 (+10)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 35km (+2.5) / 650 (+75) / 4 (+1)
Sensor strength: 8 Ladar
Signature radius: 36 (-5)
Cargo capacity: 175
Erkundung und Scann Fregatten: Magnate, Heron, Imicus, Probe
Magnate:
Frigate skill bonuses:
7.5% increase to scan strength of probes
5% bonus to Codebreaker, Analyzer and Salvager cycle time
Slot layout: 3 H (+1), 3 M (+2), 4 L (+1), 2 turrets, 2 launchers (+2)
Fittings: 26 PWG (+4), 230 CPU (+20)
Defense (shields / armor / hull) : 250(+90) / 350(-36) / 250(+6)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 325 (+168.75)/ 180s (+62.8s)/ 1.8056 (+0.47)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 350 (+54) / 3.8 (-0.32) / 1072000 / 3.81s (-0.32s)
Drones (bandwidth / bay): 15(+5) / 40(+30)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 34km / 445 / 4
Sensor strength: 10 Radar
Signature radius: 39 (-4)
Cargo capacity: 400 (+243.75)
Heron:7.5% increase to scan strength of probes
5% bonus to Codebreaker, Analyzer and Salvager cycle time
Slot layout: 3 H (+1), 3 M (+2), 4 L (+1), 2 turrets, 2 launchers (+2)
Fittings: 26 PWG (+4), 230 CPU (+20)
Defense (shields / armor / hull) : 250(+90) / 350(-36) / 250(+6)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 325 (+168.75)/ 180s (+62.8s)/ 1.8056 (+0.47)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 350 (+54) / 3.8 (-0.32) / 1072000 / 3.81s (-0.32s)
Drones (bandwidth / bay): 15(+5) / 40(+30)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 34km / 445 / 4
Sensor strength: 10 Radar
Signature radius: 39 (-4)
Cargo capacity: 400 (+243.75)
Frigate skill bonuses:
7.5% increase to scan strength of probes
5% bonus to Codebreaker, Analyzer and Salvager cycle time
Slot layout: 3 H (+1), 5 M (+2), 2 L (+1), 2 turrets (+1), 2 launchers
Fittings: 24 PWG (+4), 260 CPU (+10)
Defense (shields / armor / hull) : 400(+126) / 200(-58) / 200(-26)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 245 (+88.75)/ 135s (+17.8s)/ 1.814 (+0.48)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 340 (+20) / 3.57 (+0.04) / 1150000 / 3.84s (+0.04s)
Drones (bandwidth / bay): 15(+10) / 35(+25)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 37.5km / 430 / 4
Sensor strength: 12 Gravimetric
Signature radius: 40 (-8)
Cargo capacity: 400 (+243.75)
Imicus:7.5% increase to scan strength of probes
5% bonus to Codebreaker, Analyzer and Salvager cycle time
Slot layout: 3 H (+1), 5 M (+2), 2 L (+1), 2 turrets (+1), 2 launchers
Fittings: 24 PWG (+4), 260 CPU (+10)
Defense (shields / armor / hull) : 400(+126) / 200(-58) / 200(-26)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 245 (+88.75)/ 135s (+17.8s)/ 1.814 (+0.48)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 340 (+20) / 3.57 (+0.04) / 1150000 / 3.84s (+0.04s)
Drones (bandwidth / bay): 15(+10) / 35(+25)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 37.5km / 430 / 4
Sensor strength: 12 Gravimetric
Signature radius: 40 (-8)
Cargo capacity: 400 (+243.75)
Frigate skill bonuses:
7.5% increase to scan strength of probes
5% bonus to Codebreaker, Analyzer and Salvager cycle time
Slot layout: 3 H (+1), 4 M (+2), 3 L (+1), 1 turrets (-1)
Fittings: 21 PWG (+1), 250 CPU (+20)
Defense (shields / armor / hull) : 275(+50) / 325(-19) / 275(-14)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 270 (+113.75)/ 135s (+32.8s)/ 1.8 (+0.47)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 330 (+52) / 4.15 (-0.04) / 997000 / 3.87s (+0.04s)
Drones (bandwidth / bay): 20(+5) / 40(+25)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 35km / 450 / 4
Sensor strength: 11 Magnetometric
Signature radius: 41 (-4)
Cargo capacity: 400 (+80)
Probe:7.5% increase to scan strength of probes
5% bonus to Codebreaker, Analyzer and Salvager cycle time
Slot layout: 3 H (+1), 4 M (+2), 3 L (+1), 1 turrets (-1)
Fittings: 21 PWG (+1), 250 CPU (+20)
Defense (shields / armor / hull) : 275(+50) / 325(-19) / 275(-14)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 270 (+113.75)/ 135s (+32.8s)/ 1.8 (+0.47)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 330 (+52) / 4.15 (-0.04) / 997000 / 3.87s (+0.04s)
Drones (bandwidth / bay): 20(+5) / 40(+25)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 35km / 450 / 4
Sensor strength: 11 Magnetometric
Signature radius: 41 (-4)
Cargo capacity: 400 (+80)
Frigate skill bonuses:
7.5% increase to scan strength of probes
5% bonus to Codebreaker, Analyzer and Salvager cycle time
Slot layout: 3 H (+1), 4 M (+2), 3 L (+1), 2 turrets, 2 launchers (+2)
Fittings: 25 PWG (+5), 240 CPU (+20)
Defense (shields / armor / hull) : 300(+105) / 300(+26) / 225(-49)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 235 (+78.75)/ 130s (+12.8s)/ 1.8 (+0.47)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 360 (+26) / 3.58 / 1123000 / 3.76s
Drones (bandwidth / bay): 15(+5) / 35(+25)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 32.5km / 465 / 4
Sensor strength: 9 Ladar
Signature radius: 38 (-3)
Cargo capacity: 400 (+80)
Quelle: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=143584&find=unread7.5% increase to scan strength of probes
5% bonus to Codebreaker, Analyzer and Salvager cycle time
Slot layout: 3 H (+1), 4 M (+2), 3 L (+1), 2 turrets, 2 launchers (+2)
Fittings: 25 PWG (+5), 240 CPU (+20)
Defense (shields / armor / hull) : 300(+105) / 300(+26) / 225(-49)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 235 (+78.75)/ 130s (+12.8s)/ 1.8 (+0.47)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 360 (+26) / 3.58 / 1123000 / 3.76s
Drones (bandwidth / bay): 15(+5) / 35(+25)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 32.5km / 465 / 4
Sensor strength: 9 Ladar
Signature radius: 38 (-3)
Cargo capacity: 400 (+80)
Unterbrechungsfregatten: Crucifier, Griffin, Maulus, Vigil
Crucifier:
Frigate skill bonuses:
7.5% Bonus to Tracking Disruptor effectiveness per level
10% Bonus to Tracking Disruptor optimal range per level
Slot layout: 2 H, 4 M (+1), 3 L, 2 turrets
Fittings: 27 PWG (+2), 235 CPU (+20)
Defense (shields / armor / hull) : 250(-24) / 400(+25) / 350(+21)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 330 (+80)/ 180s (-7.5s)/ 1.8333333 (+0.5)
Mobility (max velocity / agility / mass): 350 (+68) / 3.35(-1.09) / 1064000
Drones (bandwidth / bay): 15(+10) / 45(+40)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 64km (+16.5) / 540 (+100) / 6
Sensor strength: 14 Radar
Signature radius: 38 (-8)
Cargo capacity: 265 (+100)
Griffin:7.5% Bonus to Tracking Disruptor effectiveness per level
10% Bonus to Tracking Disruptor optimal range per level
Slot layout: 2 H, 4 M (+1), 3 L, 2 turrets
Fittings: 27 PWG (+2), 235 CPU (+20)
Defense (shields / armor / hull) : 250(-24) / 400(+25) / 350(+21)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 330 (+80)/ 180s (-7.5s)/ 1.8333333 (+0.5)
Mobility (max velocity / agility / mass): 350 (+68) / 3.35(-1.09) / 1064000
Drones (bandwidth / bay): 15(+10) / 45(+40)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 64km (+16.5) / 540 (+100) / 6
Sensor strength: 14 Radar
Signature radius: 38 (-8)
Cargo capacity: 265 (+100)
Frigate skill bonuses (unchanged):
15% Bonus to ECM Jammer strength per level
10% Bonus to ECM Jammer cap use per level
Slot layout: 2 H (-1), 5 M (+1), 2 L (+1), 2 launchers
Fittings: 24 PWG (-1), 240 CPU (+15)
Defense (shields / armor / hull) : 400(+9) / 250 / 250
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 245 (-5)/ 135s (-52.5s)/ 1.815 (+0.482)
Mobility (max velocity / agility / mass): 325 (+38) / 3.5(+0.14) / 1056000
Drones (bandwidth / bay): 5 / 5
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km (+5) / 500 (+100) / 6 (+1)
Sensor strength: 17 Gravimetric
Signature radius: 42 (-8)
Cargo capacity: 260 (+100)
Maulus:15% Bonus to ECM Jammer strength per level
10% Bonus to ECM Jammer cap use per level
Slot layout: 2 H (-1), 5 M (+1), 2 L (+1), 2 launchers
Fittings: 24 PWG (-1), 240 CPU (+15)
Defense (shields / armor / hull) : 400(+9) / 250 / 250
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 245 (-5)/ 135s (-52.5s)/ 1.815 (+0.482)
Mobility (max velocity / agility / mass): 325 (+38) / 3.5(+0.14) / 1056000
Drones (bandwidth / bay): 5 / 5
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km (+5) / 500 (+100) / 6 (+1)
Sensor strength: 17 Gravimetric
Signature radius: 42 (-8)
Cargo capacity: 260 (+100)
Frigate skill bonuses:
7.5% Bonus to Sensor Damp effectiveness per level
10% reduction in Sensor Damp capacitor use per level
Slot layout: 2 H (-1), 4 M (+1), 3 L (+1), 2 turrets
Fittings: 28 PWG (+3), 230 CPU (+10)
Defense (shields / armor / hull) : 300(-13) / 350(-1) / 400(+71)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 275 (+25)/ 150s (-37.5s)/ 1.8333333 (+0.5)
Mobility (max velocity / agility / mass): 375 (+69) / 3.25(-0.626) / 1063000
Drones (bandwidth / bay): 20(+10) / 30(+20)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 64.5km (+14.5) / 520 (+100) / 6
Sensor strength: 16 Magnetometric
Signature radius: 40 (-8)
Cargo capacity: 275 (+100)
Vigil:7.5% Bonus to Sensor Damp effectiveness per level
10% reduction in Sensor Damp capacitor use per level
Slot layout: 2 H (-1), 4 M (+1), 3 L (+1), 2 turrets
Fittings: 28 PWG (+3), 230 CPU (+10)
Defense (shields / armor / hull) : 300(-13) / 350(-1) / 400(+71)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 275 (+25)/ 150s (-37.5s)/ 1.8333333 (+0.5)
Mobility (max velocity / agility / mass): 375 (+69) / 3.25(-0.626) / 1063000
Drones (bandwidth / bay): 20(+10) / 30(+20)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 64.5km (+14.5) / 520 (+100) / 6
Sensor strength: 16 Magnetometric
Signature radius: 40 (-8)
Cargo capacity: 275 (+100)
Frigate skill bonuses:
7.5% Bonus to Target Painter effectiveness per level
10% Bonus to Target Painter optimal range per level
Slot layout: 2 H (-1), 5 M (+2), 2 L (-1), 2 launchers
Fittings: 26 PWG (+1), 225 CPU (+15)
Defense (shields / armor / hull) : 350(+76) / 300(+26) / 300(+42)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 235 (-15)/ 130s (-57.5s)/ 1.8077 (+0.57)
Mobility (max velocity / agility / mass): 410 (+57) / 3.22 / 1080000
Drones (bandwidth / bay): 5 / 5
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 63.5km (+18.5) / 560 (+105) / 6
Sensor strength: 12 Ladar
Signature radius: 34 (-10)
Cargo capacity: 250 (+100)
Quelle: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=142136&find=unread7.5% Bonus to Target Painter effectiveness per level
10% Bonus to Target Painter optimal range per level
Slot layout: 2 H (-1), 5 M (+2), 2 L (-1), 2 launchers
Fittings: 26 PWG (+1), 225 CPU (+15)
Defense (shields / armor / hull) : 350(+76) / 300(+26) / 300(+42)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 235 (-15)/ 130s (-57.5s)/ 1.8077 (+0.57)
Mobility (max velocity / agility / mass): 410 (+57) / 3.22 / 1080000
Drones (bandwidth / bay): 5 / 5
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 63.5km (+18.5) / 560 (+105) / 6
Sensor strength: 12 Ladar
Signature radius: 34 (-10)
Cargo capacity: 250 (+100)
Unterstützungsfregatten: Inquisitor, Bantam, Navitas, Burst
Inquisitor:
Frigate skill bonuses:
10% bonus to Remote Armor Repair amount
10% reduction in Remote Armor Repair cap use
Role Bonus:
500% bonus to the range of Remote Armor Repairers
Slot layout: 3 H, 2 M, 4 L, 2 turrets
Fittings: 51 PWG, 135 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 225 / 500 / 330
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 400 / 200s / 2
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 310 / 3.6 / 1470000 / 4.95s
Drones (bandwidth / bay): 5 / 5
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 36km / 700 / 7
Sensor strength: 10 Radar
Signature radius: 34
Cargo capacity: 250
Bantam:10% bonus to Remote Armor Repair amount
10% reduction in Remote Armor Repair cap use
Role Bonus:
500% bonus to the range of Remote Armor Repairers
Slot layout: 3 H, 2 M, 4 L, 2 turrets
Fittings: 51 PWG, 135 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 225 / 500 / 330
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 400 / 200s / 2
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 310 / 3.6 / 1470000 / 4.95s
Drones (bandwidth / bay): 5 / 5
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 36km / 700 / 7
Sensor strength: 10 Radar
Signature radius: 34
Cargo capacity: 250
Frigate skill bonuses:
10% bonus to Shield Transporter boost amount
10% reduction in Shield Transporter cap use
Role Bonus:
500% bonus to the range of Shield Transporters
Slot layout: 3 H, 4 M, 2 L, 2 turrets
Fittings: 39 PWG, 215 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 500 / 225 / 310
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 380 / 190s / 2
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 300 / 3.75 / 1480000 / 5.19s
Drones (bandwidth / bay): 5 / 5
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 40km / 650 / 7
Sensor strength: 12 Gravimetric
Signature radius: 35
Cargo capacity: 270
Navitas:10% bonus to Shield Transporter boost amount
10% reduction in Shield Transporter cap use
Role Bonus:
500% bonus to the range of Shield Transporters
Slot layout: 3 H, 4 M, 2 L, 2 turrets
Fittings: 39 PWG, 215 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 500 / 225 / 310
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 380 / 190s / 2
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 300 / 3.75 / 1480000 / 5.19s
Drones (bandwidth / bay): 5 / 5
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 40km / 650 / 7
Sensor strength: 12 Gravimetric
Signature radius: 35
Cargo capacity: 270
Frigate skill bonuses:
10% bonus to Remote Armor Repair amount
10% reduction in Remote Armor Repair cap use
Role Bonus:
500% bonus to the range of Remote Armor Repairers
Slot layout: 3 H, 3 M, 3 L, 2 turrets
Fittings: 49 PWG, 145 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 250 / 400 / 335
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 390 / 195s / 2
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 330 / 3.4 / 1450000 / 4.61s
Drones (bandwidth / bay): 5 / 5
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 38km / 675 / 7
Sensor strength: 11 Magnetometric
Signature radius: 36
Cargo capacity: 280
Burst:10% bonus to Remote Armor Repair amount
10% reduction in Remote Armor Repair cap use
Role Bonus:
500% bonus to the range of Remote Armor Repairers
Slot layout: 3 H, 3 M, 3 L, 2 turrets
Fittings: 49 PWG, 145 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 250 / 400 / 335
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 390 / 195s / 2
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 330 / 3.4 / 1450000 / 4.61s
Drones (bandwidth / bay): 5 / 5
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 38km / 675 / 7
Sensor strength: 11 Magnetometric
Signature radius: 36
Cargo capacity: 280
Frigate skill bonuses:
10% bonus to Shield Transporter boost amount
10% reduction in Shield Transporter cap use
Role Bonus:
500% bonus to the range of Shield Transporters
Slot layout: 3 H, 3 M, 3 L, 2 turrets
Fittings: 40 PWG, 205 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 400 / 250 / 290
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 370 / 185s / 2
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 335 / 3.55 / 1420000 / 4.72s
Drones (bandwidth / bay): 5 / 5
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 34km / 725 / 7
Sensor strength: 9 Ladar
Signature radius: 33
Cargo capacity: 260
Zusätzlich werden die kleinen ziel repper angepasst und die funktion der schiffe zu gewährleisten
Quelle: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=146069&find=unread10% bonus to Shield Transporter boost amount
10% reduction in Shield Transporter cap use
Role Bonus:
500% bonus to the range of Shield Transporters
Slot layout: 3 H, 3 M, 3 L, 2 turrets
Fittings: 40 PWG, 205 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 400 / 250 / 290
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 370 / 185s / 2
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 335 / 3.55 / 1420000 / 4.72s
Drones (bandwidth / bay): 5 / 5
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 34km / 725 / 7
Sensor strength: 9 Ladar
Signature radius: 33
Cargo capacity: 260
Zusätzlich werden die kleinen ziel repper angepasst und die funktion der schiffe zu gewährleisten
Es sind auch noch ORE Fregatte geplant zu denen noch nichts nähere bekannt ist. Aber in einem ältern blog wurde konzept zeichnung gezeigt
http://community.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=72890
Tödliches Thrashen! (8 Schiffe)
Um die Zerstörer wird sich auch einwenig gekümmert.
Zerstörer: Coercer, Cormorant, Catalyst, Thrasher
Coercer:
Extra Medium slot für mehr ausrüstungsmöglichkeit
Destroyer skill bonuses: unchanged
Slot layout: 8 H, 2 M (+1), 3 L (-1)
Fittings: 85 PWG (+10), 168 CPU (+8)
Defense (shields / armor / hull) : 700 (+12) / 900 (+40) / 800 (+70)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 700 (-3) / 370 s / 1.9
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 255 (+3) / 2.75 (-0.1485) / 4.28 s
Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 30km / 525 / 6
Sensor strength: 10 Radar
Signature radius: 62
Cormorant:Destroyer skill bonuses: unchanged
Slot layout: 8 H, 2 M (+1), 3 L (-1)
Fittings: 85 PWG (+10), 168 CPU (+8)
Defense (shields / armor / hull) : 700 (+12) / 900 (+40) / 800 (+70)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 700 (-3) / 370 s / 1.9
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 255 (+3) / 2.75 (-0.1485) / 4.28 s
Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 30km / 525 / 6
Sensor strength: 10 Radar
Signature radius: 62
1 Medium slot mehr dafür ein low slot weniger, andere werte wurden an andere Caldari Schiffe angepasst.
Destroyer skill bonuses: unchanged
Slot layout: 8 H, 3 M (-1), 2 L (+1)
Fittings: 68 PWG (+13), 200 CPU (-15)
Defense (shields / armor / hull) : 900 (+40) / 700 (+12) / 700 (+23)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 600 (-25) / 320 s (-13) / 1.9
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 250 (+1) / 2.5 (+0.231) / 4.42 s
Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 36km / 475 / 7
Sensor strength: 12 Gravimetric
Signature radius: 65 (-3)
Catalyst:Destroyer skill bonuses: unchanged
Slot layout: 8 H, 3 M (-1), 2 L (+1)
Fittings: 68 PWG (+13), 200 CPU (-15)
Defense (shields / armor / hull) : 900 (+40) / 700 (+12) / 700 (+23)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 600 (-25) / 320 s (-13) / 1.9
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 250 (+1) / 2.5 (+0.231) / 4.42 s
Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 36km / 475 / 7
Sensor strength: 12 Gravimetric
Signature radius: 65 (-3)
Capacitor , beweglichkeit und signatur wurden leicht angepasst.
Destroyer skill bonuses: unchanged
Slot layout: 8 H, 2 M, 3 L
Fittings: 60 PWG, 170 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 750 (+5) / 800 (-3) / 900 (+118)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 650 (+64) / 350 s (+37.5) / 1.8
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 265 (-1) / 2.45 (-0.352) / 4.04 s
Drones (bandwidth / bay): 5 / 5
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 33km / 500 / 7
Sensor strength: 11 Magnetometric
Signature radius: 68 (+3)
Trasher:Destroyer skill bonuses: unchanged
Slot layout: 8 H, 2 M, 3 L
Fittings: 60 PWG, 170 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 750 (+5) / 800 (-3) / 900 (+118)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 650 (+64) / 350 s (+37.5) / 1.8
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 265 (-1) / 2.45 (-0.352) / 4.04 s
Drones (bandwidth / bay): 5 / 5
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 33km / 500 / 7
Sensor strength: 11 Magnetometric
Signature radius: 68 (+3)
Wurde nur etwas justiert
Destroyer skill bonuses: unchanged
Slot layout: 8 H, 3 M, 2 L
Fittings: 70 PWG, 170 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 800 (-3) / 750 (+5) / 750 (+125)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 550 (+3) / 290 s (-1.6) / 1.9
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 270 (+2) / 2.89 / 4.17 s
Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 27km / 550 / 6
Sensor strength: 9 Ladar
Signature radius: 56
Quelle: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=142102&find=unreadDestroyer skill bonuses: unchanged
Slot layout: 8 H, 3 M, 2 L
Fittings: 70 PWG, 170 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 800 (-3) / 750 (+5) / 750 (+125)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 550 (+3) / 290 s (-1.6) / 1.9
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 270 (+2) / 2.89 / 4.17 s
Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 27km / 550 / 6
Sensor strength: 9 Ladar
Signature radius: 56
Es sollen auch neue T2 Zerstörer kommen, dessen werte aber noch nicht genauer bekannt sind. Sie sollen auf Mittlere reichweite durch ihre leistung auffallen.
Kreuzer auf Höchstgeschwindigkeit (16 Schiffe)
Unterstützungkreuzer: Augoror, Osprey, Exequror, Scythe
Augoror:
Unterbrechungskreuzer: Arbitrator, Blackbird, Celestis, Bellicose
Arbitrator und die Bellicose sollen sich wie Kampf Recon spielen nur in kleiner ausführung und werden darauf hin angepasst.
Celestis und Blackbird sollen für den normalen Flottendienst geeignet sein.
Angriffskreuzer: Omen, Caracal, Thorax, Stabber.
Die Angriffskreuzer sollen so überarbeitet werden das sie auf Geschwindigkeit und schaden ausgelegt werden.
Kampfkreuzer: Maller, Moa, Vexor, Rupture
Das mit der Maller ist ja schon eine längere gesichte sie soll zu einer Mini-Abbadon werden.
Die Moa wird entweder Kurzreichweiteschiff mit Schildwiderstand oder Fernkampf Schiff.
Die Vexor bleib im prinzip wie sie ist mit einem kleine wiederstandbonus.
Die Rupture wird warscheinlich auch etwas wiederstandsbonus bekommen und zusätzlich etwas geschwindigkeit.
Das war es erstmal mit den ankündigungen zu den Schiffen
Wer noch ein bischen lächeln möchte kann sich diese CCP video noch ansehen :)
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=H_748CmUBi8
den gesammten block auf Englisch gibt es hier http://community.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=73381
Augoror:
Cruiser skill bonuses:
15% bonus to Remote Armor Repair amount
5% reduction in Remote Armor Repair cap use
Role Bonus:
1000% bonus to the range of Remote Armor Repairers and Energy Transfers
200% bonus to Energy Transfer Array transfer amount
Slot layout: 5 H (+1), 3 M (+1), 5 L, 3 turrets
Fittings: 650 PWG (+175), 275 CPU (+50)
Defense (shields / armor / hull) : 1000(+140) / 1650(+321) / 1550(+221)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 1500(+562.5) / 300s(-35s) / 5 (+2.2015)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 210(+57) / 0.68(+0.055) / 10730000 / 6.8s (+0.5)
Drones (bandwidth / bay): 20(+15) / 20(+15)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 62.5km(+20) / 385(+57) / 8(+3)
Sensor strength: 14 Radar (+3)
Signature radius: 90 (-20)
Cargo capacity: 465
Osprey:15% bonus to Remote Armor Repair amount
5% reduction in Remote Armor Repair cap use
Role Bonus:
1000% bonus to the range of Remote Armor Repairers and Energy Transfers
200% bonus to Energy Transfer Array transfer amount
Slot layout: 5 H (+1), 3 M (+1), 5 L, 3 turrets
Fittings: 650 PWG (+175), 275 CPU (+50)
Defense (shields / armor / hull) : 1000(+140) / 1650(+321) / 1550(+221)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 1500(+562.5) / 300s(-35s) / 5 (+2.2015)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 210(+57) / 0.68(+0.055) / 10730000 / 6.8s (+0.5)
Drones (bandwidth / bay): 20(+15) / 20(+15)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 62.5km(+20) / 385(+57) / 8(+3)
Sensor strength: 14 Radar (+3)
Signature radius: 90 (-20)
Cargo capacity: 465
Cruiser skill bonuses:
15% bonus to Shield Transporter boost amount
5% reduction in Shield Transporter cap use
Role Bonus:
1000% bonus to the range of Shield Transporters and Energy Transfers
200% bonus to Energy Transfer Array transfer amount
Slot layout: 5 H (+1), 5 M (+1), 3 L, 1 turret (-2), 2 launchers
Fittings: 425 PWG (-50), 440 CPU (+165)
Defense (shields / armor / hull) : 1650(+477) / 1000(+24) / 1450(+356)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 1375(+531.25) / 275s(-26.25s) / 5 (+2.2)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 200(+47) / 0.59(+0.085) / 11230000 / 6.2s (+0.9)
Drones (bandwidth / bay): 20 / 20
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km(+12.5) / 350(+39) / 8(+3)
Sensor strength: 16 Gravimetric (+2)
Signature radius: 95 (-30)
Cargo capacity: 485
Exequror:15% bonus to Shield Transporter boost amount
5% reduction in Shield Transporter cap use
Role Bonus:
1000% bonus to the range of Shield Transporters and Energy Transfers
200% bonus to Energy Transfer Array transfer amount
Slot layout: 5 H (+1), 5 M (+1), 3 L, 1 turret (-2), 2 launchers
Fittings: 425 PWG (-50), 440 CPU (+165)
Defense (shields / armor / hull) : 1650(+477) / 1000(+24) / 1450(+356)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 1375(+531.25) / 275s(-26.25s) / 5 (+2.2)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 200(+47) / 0.59(+0.085) / 11230000 / 6.2s (+0.9)
Drones (bandwidth / bay): 20 / 20
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km(+12.5) / 350(+39) / 8(+3)
Sensor strength: 16 Gravimetric (+2)
Signature radius: 95 (-30)
Cargo capacity: 485
Cruiser skill bonuses:
15% bonus to Remote Armor Repair amount
5% reduction in Remote Armor Repair cap use
Role Bonus:
1000% bonus to the range of Remote Armor Repairers
100% bonus to Logistic Drone (both armor and shield) rep amount
Slot layout: 3 H (-1), 4 M, 6 L (+3), 3 turrets (-1)
Fittings: 610 PWG (+110), 275 CPU (+25)
Defense (shields / armor / hull) : 1000(+101) / 1400(+227) / 1600(+506)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 1375(+375) / 264s(-92.25s) / 5.2 (+2.4)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 240(+81) / 0.61 / 11020000 / 6.3s
Drones (bandwidth / bay): 50(+10) / 50(+10)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 55km(+7.5) / 365(+43) / 8(+3)
Sensor strength: 15 Magnetometric (+2)
Signature radius: 80 (-40)
Cargo capacity: 495 (-105)
Scythe:15% bonus to Remote Armor Repair amount
5% reduction in Remote Armor Repair cap use
Role Bonus:
1000% bonus to the range of Remote Armor Repairers
100% bonus to Logistic Drone (both armor and shield) rep amount
Slot layout: 3 H (-1), 4 M, 6 L (+3), 3 turrets (-1)
Fittings: 610 PWG (+110), 275 CPU (+25)
Defense (shields / armor / hull) : 1000(+101) / 1400(+227) / 1600(+506)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 1375(+375) / 264s(-92.25s) / 5.2 (+2.4)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 240(+81) / 0.61 / 11020000 / 6.3s
Drones (bandwidth / bay): 50(+10) / 50(+10)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 55km(+7.5) / 365(+43) / 8(+3)
Sensor strength: 15 Magnetometric (+2)
Signature radius: 80 (-40)
Cargo capacity: 495 (-105)
Cruiser skill bonuses:
15% bonus to Shield Transporter boost amount
5% reduction in Shield Transporter cap use
Role Bonus:
1000% bonus to the range of Shield Transporters
100% bonus to Logistic Drone (both armor and shield) rep amount
Slot layout: 3 H (-2), 5 M (+2), 5 L (+2), 2 turrets (-1), 1 launcher (-1)
Fittings: 330 PWG (-95), 415 CPU (+190)
Defense (shields / armor / hull) : 1400(+424) / 1100(+124) / 1300(+324)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 1250(+468.75) / 240s(-38.75s) / 5.2 (+2.4)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 250(+47) / 0.6(+0.095) / 11110000 / 6.2s (+0.9)
Drones (bandwidth / bay): 45 (+40) / 45 (+40)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 52.5km(+15) / 400(+55) / 8(+2)
Sensor strength: 13 Ladar (+2)
Signature radius: 75 (-25)
Cargo capacity: 475 (+35)
Quelle: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=152826&find=unread15% bonus to Shield Transporter boost amount
5% reduction in Shield Transporter cap use
Role Bonus:
1000% bonus to the range of Shield Transporters
100% bonus to Logistic Drone (both armor and shield) rep amount
Slot layout: 3 H (-2), 5 M (+2), 5 L (+2), 2 turrets (-1), 1 launcher (-1)
Fittings: 330 PWG (-95), 415 CPU (+190)
Defense (shields / armor / hull) : 1400(+424) / 1100(+124) / 1300(+324)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 1250(+468.75) / 240s(-38.75s) / 5.2 (+2.4)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 250(+47) / 0.6(+0.095) / 11110000 / 6.2s (+0.9)
Drones (bandwidth / bay): 45 (+40) / 45 (+40)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 52.5km(+15) / 400(+55) / 8(+2)
Sensor strength: 13 Ladar (+2)
Signature radius: 75 (-25)
Cargo capacity: 475 (+35)
Unterbrechungskreuzer: Arbitrator, Blackbird, Celestis, Bellicose
Arbitrator und die Bellicose sollen sich wie Kampf Recon spielen nur in kleiner ausführung und werden darauf hin angepasst.
Celestis und Blackbird sollen für den normalen Flottendienst geeignet sein.
Angriffskreuzer: Omen, Caracal, Thorax, Stabber.
Die Angriffskreuzer sollen so überarbeitet werden das sie auf Geschwindigkeit und schaden ausgelegt werden.
Kampfkreuzer: Maller, Moa, Vexor, Rupture
Das mit der Maller ist ja schon eine längere gesichte sie soll zu einer Mini-Abbadon werden.
Die Moa wird entweder Kurzreichweiteschiff mit Schildwiderstand oder Fernkampf Schiff.
Die Vexor bleib im prinzip wie sie ist mit einem kleine wiederstandbonus.
Die Rupture wird warscheinlich auch etwas wiederstandsbonus bekommen und zusätzlich etwas geschwindigkeit.
Das war es erstmal mit den ankündigungen zu den Schiffen
Wer noch ein bischen lächeln möchte kann sich diese CCP video noch ansehen :)
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=H_748CmUBi8
den gesammten block auf Englisch gibt es hier http://community.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=73381
auf deutsch übersetz von EvEGer hier: https://www.eveger.de/forum/showthread.php?46859-Schiffsbalancing-in-der-Winter-Expansion
fly safe euer Lyondy
Mittwoch, 12. September 2012
EvE Online Behind my szene
Nach
einer Weile Pause habe ich mit EvE wieder angefangen, weil ich mich von den
Kommentaren in einem Justmmo Beitrag, dazu befähigt fühlte zu versuchen Starter
Tutorials aufzunehmen. Die neu Einsteigern dabei helfen sollen in die
anfänglichen EvE Zeit zu überstehen. Das schickte ich dann eigentlich erstmals
nur an Steve der das prompt veröffentlichte und meinte schaut mal hier. In
diesem Moment ging mir nur durch den Kopf oh mein Gott was hat er da nur getan.
Aber es hat dafür gesorgt das ich mir wieder was mehr Zeit für EvE nehme und
mal wieder unglaublich geflasht bin von diesem Spiel. Also werde ich diese
Karriere Agent Tutorials noch fertig machen und sehen was sich danach noch
schönes für die Seite erstellen lässt, solange die Motivation da ist.
Nachdem ich mir dann Account für Account langsam wieder zu Recht gewurschtelt habe. Mir die gängigsten Änderungen versucht habe anzulesen. Dachte ich mir nur yeah Mining Schiffs Änderungen Bäm. Zum Hintergrund sollte man wissen ich hab recht viel Mining betrieben mit recht vielen Schiffen. Also musste ich mich auch noch auf aktuellen Stand bringen was ist mit meiner Corp passiert und leider ging es zu diesem Zeitpunkt abwärts aber das wäre jetzt eine längere Geschichte.
Also hab ich angefangen mir einen Kopf drüber zu machen was willst du. Was hast du vor und mir so meine Gedanken gemacht und bin zu dem Schluss gekommen. Ich suche mir eine neue Corp und stocke erst mal mein Kontostand auf und lerne neue Leute kennen. Aber die ganze Zeit mit dem Teufelchen Kartoss im ohr,er kann sehr überzeugend sein aber es hat nicht gereicht um mich in das Haifisch Becken zu begeben. Soweit so gut also in den Deutschen Rekrutierungschannel über die EvE Chat Funktion begeben und erst mal nur mitgelesen. Danach eine Anfrage gestellt und zack wurde ich überschüttet mit wir suchen noch. Also alles angehört und versucht sich zu entscheiden. War auch überhaupt nicht einfach aber nun bin ich wieder in einer Corp und die Jungs sind auch sehr nett, ich freu mich drauf was daraus wird.
Tja aber wie sich so was dann nicht vermeiden lässt, musste ich dann umziehen. Also hab ich mir minimales Hab und gut gegriffen 1 Missions Schiff meine Mining Schiffe und der rest wird wieder neu aufgebaut in der neuen Heimat. Erst mal den Roten touche gewöhnen.
Am nächsten Tag nach dem Beitritt gab es dann gleich die erste Lustige Corp Aktion und genau das ist es was einem viel Spaß in EvE beschert, wenn man mit anderen Leuten Dinge macht. Da wird sogar Mining zu einem Riesen spaß. Ich freu mich schon drauf was noch so passiert.
Viel spaß, sichere Reise und viele Interstellaren Kredits für alle von euch :)
Donnerstag, 6. September 2012
Tutorial Fortgeschrittenes Militär
Wie angekündigt :)
Hier gibts Tutorial teil 1 und 2 für Fortgeschrittenes Militär
Ich wünsche viel Spaß damit :)
Hier gibts Tutorial teil 1 und 2 für Fortgeschrittenes Militär
Ich wünsche viel Spaß damit :)
Dienstag, 4. September 2012
Tutorial Militär 1-10
Hier Die Militär Tutorial Reihe
als nächstes gibt Fortgeschrittenes Militär und dann Erkundung
Donnerstag, 30. August 2012
Kleines Tutorial fürn Start :)
Hallo Ich hab mal ein kleines Tutorial aufgenommen, hoffe es gefällt :)
Montag, 2. Juli 2012
Ruhig ist geworden
Die Umstellung des Hangar Systems hat mich doch etwas abgeschreckt, momentan meide ich EvE und hab es bis aufs nötigste reduziert. Bis ich die lust finde die Mining Flotte neu zu Konfigurieren.
Während dessen laufen die Skills fleißig weiter bei meinem Main und ich kann endlich ne Absolution fliegen.
Jetzt müsste ich sie nur mal kaufen :D, aber das wird noch etwas warten.
Momentan bin ich im alte Zeiten Stimmung und hab mir DaoC mal wieder etwas angesehen und werde die nächsten Wochen EvE wohl noch etwas ruhiger angehen :)
Während dessen laufen die Skills fleißig weiter bei meinem Main und ich kann endlich ne Absolution fliegen.
Jetzt müsste ich sie nur mal kaufen :D, aber das wird noch etwas warten.
Momentan bin ich im alte Zeiten Stimmung und hab mir DaoC mal wieder etwas angesehen und werde die nächsten Wochen EvE wohl noch etwas ruhiger angehen :)
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